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NVIDIA
Omniverse™ Enterprise
クリエイティブな世界、チーム、デジタル ツインをつなぎ、創造する。
クリエイター、デザイナー、エンジニアリングの複雑な映像ワークフローが、リアルタイム コラボレーションにより一変します。
NVIDIA Omniverse Enterprise パイプライン
NVIDIA Omniverse™ Enterpriseは、エンドツーエンドのコラボレーションとシミュレーションを実現するプラットフォームです。あらゆる規模の組織の複雑なデザインワークフローを変革します。
NVIDIA Omniverse Enterprise パイプライン
Omniverse Enterpriseのメリット
統合されていないシステムや互換性のないソフトウェアスイートにまたがって作業するチームを簡単に統合。 Omniverseは、アプリケーション間のライブシンクコラボレーションを可能にすることで、既存のインフラストラクチャの価値を最大化します。また、ノートPCからワークステーション、データセンターまで、あらゆるNVIDIA RTXプロフェッショナルシステム間でユーザーをつなげられるようになり、ハイブリッドワーク/リモートワークの課題を解決できます。
ワークフローイメージ図
1. 労働力を簡単につなげる
お気に入りの3Dデザイン ツールを利用し、場所を問わず、リアルタイムの共同作業が可能に。
2. 生産までの時間を短縮
機会コストがなく、短いデザイン サイクル、優れた最終品質で最大のイテレーションを可能にします。
3. どこからでも安全なIPにアクセス
機密ファイルをローカルでもグローバルでも配布する必要をなくし、アセットを安全に守ります。
4. NVIDIA Enterprise サポート
NVIDIAのエンタープライズ品質のサポートなら、システムダウンタイムを最小限に抑え、ミッションクリティカルなプロジェクトを計画どおりに進められます。
成功事例
あらゆる規模の組織のためのリアルタイムコラボレーションと、現実に忠実なシミュレーションのプラットフォームでワークフローとプロジェクトを加速します。
自動運転車両
建築・建設、不動産
設計・製造
ロボティクス
メディア・エンターテイメント
デザイン効率30%アップ
リアルタイムのコラボレーションデザイン機能を使用し、リソースの利用における効率をアップ。さらに、工場計画用シミュレーション機能により、計画時間とエラーの30%削減を実現。
レンダリング時間の短縮
Omniverse RTX Rendererを使用することで、RTX A6000で8K画像を12秒でレンダリングと、爆発的なスピードアップを達成。より多くの反復をより短時間でクライアントに提供。
スピードと簡単さを求めて開発された統合プラットフォーム
3rd Party Apps | 対応アプリ一覧は、NVIDIA Omniverse公式サイトをご覧ください |
Omniverse Apps | |
Omniverse Platform | |
あらゆるインフラストラクチャに1つのプラットフォームで対応
Omniverse Enterprise は、ローカル エリア ネットワーク上の小規模なワークグループから、ローカル&クラウドのハイブリッド展開や、世界中の拠点から中央のデータセンターへアクセスし作業するチームまで、あらゆる規模の組織に簡単に展開できます。
小規模ワークグループ
大規模エンタープライズ
Omniverse アプリケーション
Omniverse Enterprise は、コラボレーションとシミュレーションのための基本的な機能として、クリエイターとレビューワーのどちらでも簡単に使用できるアプリケーションを提供します。
Omniverse Create
高度なシーンと世界の構築、シミュレーション、レンダリングを高速で行うアプリケーション。
Omniverse View
物理的に驚くほど正確で写真のようにリアルなプロジェクトのビジュアライゼーションを行ったり、細かな編集やコメントを可能にする、シンプルなアプリケーション。
NVIDIA Omniverse Enterprise のパッケージ内容
NVIDIA Partner Network加盟販売店から入手可能なサブスクリプションライセンスで、マルチアプリケーションとマルチユーザーのコラボレーション、Enterpriseサポート、エンタープライズ規模での展開、拡張機能を備えています。
NVIDIA Omniverse for Individuals |
NVIDIA Omniverse Enterprise |
|
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Appsと拡張機能に対応したテスト済みWorkstation Launcher | ✔ | ✔ |
Enterprise LauncherとIT展開ツール | ✔ | |
他社製デジタルコンテンツ制作(DCC)ツール用Omniverse Connector | ✔ | ✔ |
Omniverse CreateおよびOmniverse View | 1ユーザーのみ | ライセンスユーザーごと |
統合されたNVIDIA SDK - PhysX、Flow、Blast、CloudXR、MDL、Iray | ✔ | ✔ |
キャッシュサービス | ✔ | ✔ |
Nucleus Workstationにより、単一ワークステーションでの展開とマイクロサービスへの アクセスを実現 | ✔ | ✔ |
Omniverse Enterprise Nucleusサーバーにより、データセンター規模での展開とマイクロサービスへのアクセスを実現 | ✔ | |
EnterpriseユーザーアカウントSSO/Active Directory | ✔ | |
Nucleusをクラウドでホストするためのライセンス | ✔ | |
SSL (Secure Socket Layer)による安全な通信 | ✔ | |
大容量ファイル転送(LFT)スケーリング | ✔ | |
拡張マイクロサービス - Webライブストリーミング、CloudXR ARストリーミング | ✔ | ✔ |
マルチアプリケーションコラボレーション - 業界をリードするDCCツール間のリアルタイムコラボレーション | ✔ | ✔ |
リアルなマルチユーザーコラボレーション | 最大2ユーザー | ライセンスユーザーごとに無制限 |
NVIDIA RTX™プロフェッショナルノートPCおよびワークステーションでテストおよび最適化されたNVIDIA-Certified Systems | ✔ | |
NVIDIA Enterpriseサポートサービス | ✔ |
OMNIVERSE ENTERPRISE コネクタ
Omniverse Enterprise では、業界で日常的に使用されている人気のソフトウェア アプリに接続できます。このプラグインによって複数のソフトウェア スイートをまたいで、同時にライブで同期されるコラボレーションやイテレーションが可能になり、Omniverse Enterprise にまとめられます。
アプリケーションの一例
AUTODESK 3DS MAX
BLENDER
SIDEFX HOUDINI
GRAPHISOFT ARCHICAD
AUTODESK MAYA
ADOBE PHOTOSHOP
AUTODESK REVIT
TRIMBLE SKETCHUP
MCNEEL & ASSOCIATES RHINO、GRASSHOPPER を含む
HDR LIGHT STUDIO
EPIC GAMES UNREAL ENGINE 4
SUBSTANCE
3D MATERIALS